Если у вас магазин, просит «дизайн-систему как у больших» к готовой теме. Если у вас студия или услуги, так же тянет таблицу из двадцати переменных, хотя красили две кнопки.
Что именно проверить
Если у вас магазин, боится «простого» пакета: «без токенов верстальщик разъедет цвета». Если у вас студия или услуги, стыдится двух цветов бренда и просит «как в гайде корпораций». Макет (картинка экрана, ещё не сайт) уже принят на двух красках.
Заявка (имя или телефон, ещё не визит) не станет яснее от имени --color-brand-600. Счёт за выдуманную систему — бумага «заплатите» второй круг макета внутри вёрстки; деньги могут не прийти. Готовая тема уже несёт свои цвета кодом.
Их не переименовывают в чужую сетку «чтобы было правильно». Адаптация шаблона (свои цвета, логотип, тексты и фото) записывает два–три своих: кнопка оплата или заявка, фон, ошибка. Уникал отдаёт переменные, только если дизайнер ими правда красил.
Нет переменных — есть три числа цвета в спеке. Вёрстка (сборка живых страниц по макету) собирает то, что есть, не то, что стыдно не назвать токеном.
Как это выглядит на практике
Списать из файла 6–12 имён, если они есть, — 1–2 часа на 8–12 экранах магазина или 4–6 студии. Выдумать «полную шкалу» на 40 ступеней (3–5 дней и 20–40 тысяч спора, хотя на 40–80 карточках гость видит одну кнопку «купить», а на 8–15 услугах) одну «оставить имя». Уникал 400–900 без списка, но с переменными в файле, заставляет верстальщика угадывать, какой серый закон.
Добавить «ещё бирюза в токены» после freeze — новый круг, не уточнение сборки. Бриф дизайна (одна страница) пишет: переменные есть / нет. Есть — приложить имена и значения, не роман «о бренде».
На 40–80 карточках магазина гость видит один акцент «купить», не шкалу из сорока серых. На 8–15 услугах студии — один акцент «оставить имя». Если переменных в файле шесть, в пакет идут шесть.
Если ноль — три строки спеки: кнопка, фон, ошибка. Сочинять --color-brand-600 в день передачи, чтобы пакет «выглядел взрослым», стоит 3–5 дней и сдвигает слот. Вёрстка соберёт выдумку, а живой оплаты или заявки останется тем же.
- Список переменных — если они уже в макете, не ради статуса.
- Тема живёт своими цветами, шкалу не выдумывают.
- Магазин: цвет «оплатить» одним именем, не двенадцатью ступенями.
- Студия: цвет «отправить имя» одним именем.
На чём считать результат
Если дизайнер красил переменными — скопируйте имена. Если красил «на глаз два цвета» — таблица из двух строк. Систему с нуля не заказывают в день передачи.
- Отметить в письме: переменные есть или нет.
- Если есть — список имя / значение / где оплаты или заявки: кнопка, фон, ошибка, ссылка.
- Если нет и тема — написать «цвета темы, своих имён нет».
- Запретить выдумывать шкалу из 40 ступеней к запуску.
- Кто ставит «ок», сверяет цвет кнопки оплата или заявка со списком или с темой, не с настроением.
Что сделать дальше
Пример магазина: «Цвета темы, своих переменных нет, кнопка кассы как в теме». Пример студии: «Три своих цвета списком, шкалы нет». Остановитесь, когда верстальщик не просит «систему как у банка».
Переменные не делают оплаты или заявки взрослым. Взрослый оплаты или заявки — живая оплата и ушедшее имя.
- Отметить в письме: переменные есть или нет.
- Если есть — список имя / значение / где оплаты или заявки: кнопка, фон, ошибка, ссылка.
- Если нет и тема — написать «цвета темы, своих имён нет».
- Запретить выдумывать шкалу из 40 ступеней к запуску.
- Кто ставит «ок», сверяет цвет кнопки оплата или заявка со списком или с темой, не с настроением.
Назад в раздел
