+7 499 938 8452 пн.-пт. 10:00 – 17:00

Магазин принимает макет фразой «цвет нравится» и через неделю видит, что оплата на пальце не живёт. Студия принимает «красивый зал» и не может занять слот без подсказки.

Что именно проверить

Если у вас магазин, боится показаться безвкусным: «если скажу, что кнопка далеко, подумают, что я не понимаю дизайн». Если у вас студия или услуги, стыдится короткой приёмки и пишет «давайте ещё посмотрим на свежую голову». Касса разваливается в бою, когда уже поздно спорить о блоках.

Дизайн в этой передаче — покраска решённого пути. Критерий тот же, что у прототипа: оплаты или заявки находится, тексты читаются, нули честные, письмо совпадает. Если цвет нравится, а «оплатить» спрятано — макет не принят.

Как это выглядит на практике

Приёмка магазина: 8–12 минут на узком экране от входа до письма. Приёмка студии: 5–8 минут до слота или заявки. Если без голоса владельца гость не понимает, куда жать — путь мёртв.

Срок одного круга правок по пути — 2–4 дня. Срок кругов «ещё чуть теплее цвет» без пути — бесконечность. Деньги: три круга вкуса легко съедают 40–90 тысяч и сдвигают вёрстку на две недели.

Число спорных экранов — один за круг, как в прототипе. Не перекрашивают весь сайт, потому что «главная чуть грустная». На 40 карточках магазина достаточно принять список, карточку, кассу.

На услугах студии — карточку, слот, письмо. Цвет шапки не аргумент против живой кнопки. Встреча на проекторе принимает настроение и пропускает палец.

Магазин потом ловит «где оплатить» в переписке. Десять минут на чужом телефоне дешевле обоих стыдов и дешевле нового круга цвета.

  • Принято: оплаты или заявки виден, цена читается, ноль честный, письмо с той же суммой.
  • Не принято: «нравится», «не нравится», «надо пожить».
  • Магазин проверяет оплату на чужом телефоне, не на проекторе.
  • Студия проверяет запись так же: чужой палец, без подсказки администратора.

На чём считать результат

Назначьте приёмку как проход гостя, не как обсуждение палитры. Кто ставит «ок» — один человек, тот же, что на прототипе.

  1. Составьте лист из 6 пунктов пути: найти, понять цену, оплаты или заявки, ноль, ошибка, письмо. По нему принимаете.
  2. Пройдите макет на телефоне без автора рядом. Где застряли — не принято.
  3. Цвет и шрифт обсуждайте только если путь прошёл. Иначе разговор пустой.
  4. Запишите «ок» в ту же папку, не в голосовые. Дата и имя.
  5. Один экран спора за круг. Новый блок в приёмке — не правка, а новый этап.

Что сделать дальше

Магазин: «путь до оплаты на 360 прошёл, нули на месте, письмо с суммой как на экране — ок». Студия: «слот находится, нет окон написано, письмо со временем совпало — ок». Остановитесь, когда лист пути проставлен и имя стоит под датой.

Не открывайте бесконечный «ещё вариант главной». Дизайнер сдал, когда касса и заявка живы в цвете так же, как были серыми. Если живы только впечатления — папка не закрыта.

  • Составьте лист из 6 пунктов пути: найти, понять цену, оплаты или заявки, ноль, ошибка, письмо. По нему принимаете.
  • Пройдите макет на телефоне без автора рядом. Где застряли — не принято.
  • Цвет и шрифт обсуждайте только если путь прошёл. Иначе разговор пустой.
  • Запишите «ок» в ту же папку, не в голосовые. Дата и имя.
  • Один экран спора за круг. Новый блок в приёмке — не правка, а новый этап.


Назад в раздел

Подписаться на новые материалы раздела:












CAPTCHA

Каталог для ИИ