+7 499 938 8452 пн.-пт. 10:00 – 17:00

Если у вас магазин, вешает на главную кнопку «купить» и считает, что касса уже живая. Если у вас студия или услуги, ставит на баннер «оставить заявку» и думает то же про форму.

Что именно проверить

Если у вас магазин, боится пустой главной: «если нет огромной кнопки, гости не поймут, что мы продаём». Если у вас студия или услуги, стыдится тихой формы внизу услуги и тащит «заявку» на первый экран огромными буквами. Пока рисуют кнопку, путь не собран: гость жмёт и попадает на главную снова, в чат или на пустую страницу.

Баннер денег не берёт и имени не берёт. Касса — путь до оплаты: товар в корзине, состав, адрес или самовывоз, кнопка «оплатить», письмо с суммой. Заявка — имя или телефон, ещё не визит и не оплата: услуга понятна, поля короткие, письмо человеку, срок ответа.

В готовом шаблоне (купленном готовом магазине или готовом сайте, не картинке из поиска) оба пути уже нарисованы. Адаптация — свои цвета, логотип, тексты и фото на готовых экранах; пути кассы и заявки не ломают. Новая кнопка на главной без этих экранов — одежда, не оплаты или заявки.

Как это выглядит на практике

В готовом магазине на Битрикс касса это 8–12 экранов: карточка, корзина, оформление, доставка, оплата, ошибка, «спасибо», письмо, статус. В готовом сайте услуг форма это 4–6 экранов: услуга, поля, ошибка, «спасибо», письмо. Кнопка на главной из этого списка не вычёркивает ни одного экрана.

Курс с доступом после оплаты и кафе со слотом тоже живут путём, не баннером «записаться». Макет кнопки — картинка экрана, ещё не сайт: вёрстка (сборка страниц по макету) без корзины и без письма оставляет открытку. Счёт за «продающую главную вместо кассы» — бумага «заплатите»; деньги могут не прийти, а гость ночью так и не смог оплатить.

Тестовая копия — площадка для проверки, гости туда не ходят: на ней проходят путь целиком. Рабочая (сайт, который открывает гость) без пройденного пути показывает ту же ошибку пустой главной.

  • Кнопка на главной не заменяет корзину, доставку и оплату.
  • Форма на баннере не заменяет поля, письмо и срок ответа.
  • Магазин считает кассу живой по заказу до письма, не по размеру кнопки.
  • Студия считает заявку живой по имени на почте, не по слову на первом экране.

На чём считать результат

Положите товар или откройте услугу и дойдите до письма. Если путь живой, кнопку на главной не заказывают как замену кассы. Если пути нет — это не тема магазина и не тема услуг, это открытка.

  1. Запишите оплаты или заявки одной строкой: гость платит или оставляет имя. Кнопка без этой строки — декор.
  2. Пройдите в теме корзину до оплаты или форму до письма. Запишите экраны списком.
  3. Вычеркните из сметы «большая кнопка на главной вместо кассы». Главная не принимает деньги.
  4. Сделайте тестовую оплату или тестовую заявку: если письмо пришло, результат есть, даже если цель в аналитике красная.

Что сделать дальше

Пример магазина: «Касса — путь корзина → оплата в теме, кнопку на главной не рисуем как замену». Пример студии: «Заявка — имя и телефон в форме темы, баннер «оставьте заявку» не вместо полей». Если дизайнер приносит новый постер с кнопкой, верните список экранов пути.

Остановитесь, когда путь темы пройден пальцем и дата включения стоит. Не чините «слабые продажи» второй кнопкой на первом экране. Кнопка на главной может остаться тихой ссылкой в тот же путь.

Сама по себе она ничего не берёт.

  • Запишите оплаты или заявки одной строкой: гость платит или оставляет имя. Кнопка без этой строки — декор.
  • Пройдите в теме корзину до оплаты или форму до письма. Запишите экраны списком.
  • Вычеркните из сметы «большая кнопка на главной вместо кассы». Главная не принимает деньги.
  • Сделайте тестовую оплату или тестовую заявку: если письмо пришло, результат есть, даже если цель в аналитике красная.


Назад в раздел

Подписаться на новые материалы раздела:












CAPTCHA

Каталог для ИИ